Félix Gustavo Vergara Durán · Director Cinematográfico

Diseño los límites donde la IA se vuelve cinematografía.

Director audiovisual y tecnólogo creativo. Kling 3.0, Veo 3.1, ComfyUI, Motion Capture, más de 10 años dirigiendo la cámara y ahora extendiendo ese criterio a lo que la IA genera.

Construyamos algo que no se pueda ignorar

Lo que hago.

Servicios para productoras, agencias, artistas y marcas que quieren integrar IA en pipelines visuales serios.

AI Video Direction

Dirección de video generativo con Kling 3.0, Veo 3.1, Luma Dream Machine y ComfyUI. Control de movimiento cinematográfico, consistencia de personajes y continuidad de escena.

Kling 3.0Veo 3.1LumaRunwaySora

Image Generation

Flujos SDXL + Flux, ControlNet / OpenPose, Inpainting avanzado. Postproducción con After Effects, Premiere y Photoshop.

SDXLFluxControlNetMidjourney

Herramientas & Visión Artificial

Construcción de herramientas a medida en Python para pipelines creativos: OpenPose, MediaPipe, estimación de pose, tracking de movimiento y automatización de flujos audiovisuales.

PythonOpenPoseMediaPipePose Estimation

Real-Time & MadMapper

Visuales en tiempo real, video mapping con MadMapper, instalaciones interactivas y generación de señales para outputs físicos.

MadMapperGLSLPythonTouchDesigner

Director cinematográfico. Tecnólogo creativo.

Más de 10 años dirigiendo lo que la cámara ve, ahora extendiendo ese ojo a lo que la IA genera.

Félix Vergara
Nombre
Félix Gustavo Vergara Durán
Basado
Bogotá, CO
Formación
Lic. Artes y Tecnologías de la Comunicación, Cine — UNIACC
Certificaciones
Hugging Face — Agentes de IA · Meta Spark AR
Idiomas
Español — Nativo · Inglés — Profesional

Donde el resultado cinematográfico importa más que la herramienta.

Soy Félix Gustavo Vergara Durán, director audiovisual y tecnólogo creativo. Dirijo la intersección entre cinematografía tradicional, generación de video con IA y motion capture, donde Kling 3.0, Veo 3.1, ComfyUI, ControlNet, OpenPose y modelos de visión dejan de ser herramientas y se vuelven lenguaje.

Más de 10 años de experiencia en cine y televisión (HBO, Warner Bros) trabajando en series como Prófugos y films como Knock Knock de Eli Roth. Hoy aplico ese criterio cinematográfico a pipelines de IA: diseño de movimiento de cámara, consistencia de personajes, tracking de actuación sintética y postproducción profesional con After Effects y Premiere.

Mantengo AZUFR3, un proyecto de nuevos medios donde la IA generativa se cruza con identidad visual punk, urbana y digital. Piezas expuestas en el Museo Gabriela Mistral (Vicuña, Chile) y finalistas en festivales internacionales de cine con IA.

Reconocimientos

Proyectos expuestos, festivales y selecciones.

2026

MISTRAL XR

Instalación audiovisual generada con IA. Expuesta en el Museo Gabriela Mistral de Vicuña, Chile. Representación hiperrealista de la última visita de Gabriela Mistral, con coherencia facial, cinematografía y dirección de actuación sintética. Repercusión en medios culturales internacionales.

Museo Gabriela Mistral · Clarín · Patreon
2025

NUMINA

Cortometraje generado con IA. Finalista en el Festival Internacional de Cine con IA Project Odyssey (USA). Proyecto enfocado en narrativa cinematográfica hiperrealista, explorando dirección de luz, textura y actuación sintética bajo estándares broadcast.

Project Odyssey · USA
2022

La Copia Feliz del Eden

Cortometraje generado con IA. Finalista en el Festival Internacional de Nuevos Medios Hub Musical (Valparaíso, Chile). Pieza desarrollada a partir de material de archivo del estallido social chileno (2019), reconfigurado mediante procesos generativos para construir una nueva narrativa visual.

Hub Musical · Valparaíso

Construyamos algo que no se pueda ignorar.

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